Живая экономика
Три валюты: одна на каждый день, вторая за серьёзные дела, третья за редкое. Цена товара зависит от того, легко ли достать ещё один такой: землю и пшеницу возьмут за гроши, а руду из глубоких пещер — по-настоящему. Торговцы берут не бесконечно: чем больше несут одного и того же, тем меньше дают, а рынок делится между всеми, кто продаёт, — один фермер его не выкупит.
HS · HE · HCЦена по редкостиРынок на всех
Свои цепочки заданий
Не список «убей столько-то» ради галочки, а связанная история. Вас встречают, показывают, что к чему, и передают дальше — от одного жителя к другому. У каждого своя ветка, и цепочки растут с каждым обновлением.
Истории, а не списокПополняются
Посмотреть, как всё связано →Живые NPC
С жителями можно поговорить: кликните по жителю, а торговца, у которого клик открывает прилавок, позовите по имени прямо в чат — «Эй, Кузнец». Откроется разговор с вариантами ответа: жмите на строку или пишите её номер, «пока» — закончить. Каждый говорит по-своему и помнит, на чём вы остановились.
Зов по имениПомнят вас
Своя территория
Заняли участок — и он ваш: чужой ничего не сломает и не заберёт. Друзей пускаете сами. Земля покупается по чанкам за HS, и чем её у вас больше, тем дороже следующий чанк.
Защита от чужихДоступ друзьям
Развитие персонажа
Поначалу много с собой не унесёшь — рюкзак почти пуст. Растёте — открываются новые ячейки, боевые умения и возможности, которых раньше не было. Ряды инвентаря открывают только испытания у Прохора — их не купить. Ранг Прохор даёт за дело и плату, а уровни умений стоят игровой валюты (HS и HE).
Ячейки инвентаряБоевые умения
Быстрые бои
Когда не хочется строить — BedWars и SkyWars. Заходите из хаба, играете партию и возвращаетесь к своим делам. Прогресс выживания от этого не страдает.
BedWarsSkyWars
Посмотреть режимы →